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航海求生:开局抽到直死魔眼

航海求生:开局抽到直死魔眼

简介:
【木筏求生+直死魔眼+伪提示+朋友不多+偏独狼+不收小弟+不建立势力】\n航海求生游戏开启,全球15-50岁区间的人全部被传送都无边无际的航海世界内,每人开局只有一个小木筏,且有一只鲨鱼伺机环绕,鲨鱼会在7天内逐渐接近木筏。\n白天要求生,寻找物资,还要看着鲨鱼,夜晚要面对黑暗中不可名状的阴影。\n一旦失去火光,阴影中的怪物就会吞没你的一切!\n无数人类活在饥困与死亡的惊恐下,靠着开局抽奖送的天赋,勉强求生,唯有极少数人才能暂时的摆脱饥饿与死亡,在人类的第一梯队狂奔。\n祈航开局就获得了顶级天赋直死之魔眼,在第二天就杀死了尾随的鲨鱼,一步领先步步领先,渐渐成为了求生者第一梯队中的第一梯队!\n祈航本以为这个时间点不会来的很快。\n直到他利用魔眼第一次杀死阴影中的怪物,祈航突然发现,自己脑海里多了许多别人不知道的信息...... 航海求生:开局抽到直死魔眼
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《航海求生:开局抽到直死魔眼》第1章 航海求生游戏

    【欢迎来到航海求生游戏1.0,求生者。】

    【在这里,你将只有一个能够保证基本生存的木筏,以及仅能维持一天的基本物资,依靠这些作为起始资源,逐渐积累,升级木筏与物品,在漫无边际的海岛世界中开启求生之旅。】

    【游戏以6:00与20:00为界定义白天与黑夜,白天物资刷新间隔大幅缩短,而在黑夜,■■的阴影将会降临,如果遇到祂们,请尽快使用能发出光与热的物品,并尽量保持不动,否则阴影将会吞没你们。】

    【光与热可以让阴影退却,但无法伤到阴影,任何形式的攻击都无法伤到阴影。】

    【黑夜极度危险,请把握好昼夜交替的时间,提高警惕,避免引起祂们的注意。】

    【请认真阅读求生指南,避免死亡,在游戏中,一旦死亡,就是真正意义上的死亡,不会有任何复活的可能。】

    【本游戏覆盖15-50岁年龄段的所有人群,不处于该年龄段的人将会被冻结,全体求生者赢得最后胜利,被冻结者全部解冻回归,最后一位求生者死亡,游戏失败,被冻结者全部抹杀。】

    【航海求生游戏1.0版本将持续30天,30天后开启1.1版本,请各位求生者遵守游戏规则,尽力求生。】

    【祝您好运。】

    现在是系统时间18:30,距离游戏所说的黑夜还有一个半小时。

    祈航怎么也没想到穿越这种事情居然真的会发生到自已身上,还是连续穿越,作为一个几个月都不一定走出房间一步的阿宅,踏出房间后的第一个遭遇性事件居然是被泥头车给创死,穿越到了平行世界,最后又被这么个游戏给带到了这里。

    长期独居的生活让祈航养出了一个比较安静的性格,最起码并没有像世界频道中那几个显眼包那样哭爹喊娘,只是在思考自已爸妈究竟要几个月才能得知自已被车创死的消息。

    不,应该没几天就知道了,毕竟不是单纯的失踪,而是车祸,血溅一地的那种,警方不可能不调查人际关系。

    希望老弟给力点,别让爸妈太悲伤。

    祈航压下了心中猛然涌起的情绪,在木筏上,以亚洲蹲的姿态叹了一口气。

    “怎么没穿越到二次元啊......让我求生,我一个阿宅求生个der?”

    “现在只能指望新人天赋抽奖了,最好能抽一个给力点的天赋,不然哥们儿真的活不了一点儿。”

    祈航,23岁,刚毕业,努力尝试各种不用进厂的工作方式,小有成果,最起码敢在一线城市顿顿点外卖,出门出租车。

    重体力活没怎么干过,厨艺一般,脑子活跃但运动废柴。

    总结——信息时代能活的很滋润,扔到荒野啥也不是。

    好在这游戏不完全算是荒野求生。

    “来来来,检验血统的时候到了。”

    祈航念叨着,右手划拉开系统面板,排第一位的就是【求生指南】,紧接着是【个人信息】与【载具信息】。

    再然后是【聊天】【好友】【组队】【交易】【地图】

    基本就这个布局,所谓载具信息就是木筏的基本情况,祈航点开【个人信息】,在二级界面找到了【新手抽奖】,随后狠狠地搓了搓手。

    “单抽出奇迹!”

    视线中,抽奖的轮盘快速转动起来,看不清任何奖品的内容,也不给任何操作的空间。

    “你最好给我出一个——”

    【叮——】

    【恭喜求生者抽到了红级天赋·直死之魔眼。】

    “卧槽?!!”

    祈航腿直接绷直了,猛地从木筏上站起,又晕乎乎的坐下。

    “直死魔眼?!”

    直死之魔眼,忽略其诞生背景的话,单论效果来讲,即——该魔眼拥有即死的能力,能看到万事万物的死线与死点,只要切割死线与死点,不论多坚硬多强大的事物都会从根源上瓦解,迎来终结。

    被车撞飞之前,祈航正在家里看《空境》,直死魔眼是其中的重要概念,很难说这究竟是纯粹的运气,还是祈航的金手指到了。

    “是我想的那个吗?”

    祈航快速点开了天赋的说明界面。

    【直死之魔眼:】

    【品质:红色-终末级】

    【简介:能杀死万物,甚至连神也可以杀死的即死魔眼,等级跟随使用者,其效果因游戏化而有了些许改动。】

    【词条1-直死权现:只要大脑能理解死亡,开启魔眼就能看到万物的终结,并以死线死点的视觉效果表现出来,攻击死线事物就会沿死线分开,攻击死点事物会立即终结。】

    【词条2-伽蓝反转:只要在事实上死亡过一次并能继续维持自我,那么大脑即便不能理解死亡,也可以运用魔眼的效果。】

    【词条3-因果律:在攻击死线或死点后,被攻击部分即刻达成死亡的事实,无视任何影响。】

    【词条4-终末之哀:在魔眼观测到死线与死点后,即使是非魔眼拥有者的攻击,也能对死线与死点生效。】

    【词条5-死亡不等式:魔眼可以按拥有者意志自由选择目标,非目标物不受影响,但魔眼只会同时显现同级事物的死点与死线,高一级则只显示死线,高两级则完全不显示。】

    “好强......!”

    祈航快速的看了一遍,在短暂的喜悦后,理智重回他的脑海。

    刚刚浏览天赋界面的时候他已经知道了天赋......或者说所有能力与装备的基本品质分级:白色普通、绿色精良、蓝色稀有、紫色尖端、橙色史诗、红色终末。

    品级高低与词条多寡强相关,白色普通级没有词条,绿色到红色,每提一个品质就多一个词条,最低是绿色1词条,最高是红色5词条,每个词条都拥有强大的能力,甚至会有平衡限制。

    这游戏不论是人物还是载具,貌似一共就九级,一个魔眼直接给了祈航跨级击杀的能力,放小说里,这可是天才才有的配置和待遇。

    那么,问题来了,这直死魔眼究竟是游戏本来就有的,还是因为自已穿越而多出来,最后不得不游戏化的东西?

    冷静下来后的祈航坐在木筏上,沉思着。...