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开局召唤魅魔开始争霸世界

开局召唤魅魔开始争霸世界

简介:
游戏世界降临,世界开始新一轮的洗牌。而我成为了游戏里的一名领主。成为领主也就算了,还多了一个魅魔,这谁顶得住啊。新作品出炉,欢迎大家前往番茄小说阅读我的作品,希望大家能够喜欢,你们的关注是我写作的动力,我会努力讲好每个故事! 开局召唤魅魔开始争霸世界
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《开局召唤魅魔开始争霸世界》第1章 领主魅魔我

    这一天阳光明媚,但是下一秒暴雨倾盆,犹如末世,实际上这个时候就是末日降临对于一些人来说是这样的。

    这一天游戏入侵了世界,这一刻所有人都是公平的,每个人都在同一起跑线上,对于事物的爆率都一样,低的可怜。

    因为是游戏所以规则早就注定好了,你永远都无法跨过规则。

    在游戏里你可以成为冒险者,传统的职业,大家都一样没有所谓的隐藏职业,你也可以放弃当一名冒险者,选择经商,也可以选择成为一名领主。

    只要你想都可以完成,大家也都相对的公平。

    冒险者拥有极大的战力,商人掌握财富,领主需要极具长远的规划。

    游戏刚开始一堆人选择了领主,最后的结局多少人都和自已的领地一起埋葬,这可是有数据说话的,至少领主玩家有百分之90以上都无法通过新手任务。

    而商人玩家却有着百分之80无法经营下去,都破产了最后无可奈何的都跑去当冒险者了。

    用几十亿人的生命堆叠摸索出来的游戏规则,领主玩家前期非常弱小他们没有战斗力全靠游戏初期给的那点资源根本很难过新手任务。

    商人玩家和领主玩家一样没有任何战力,但是不如领主玩家那样危险,新手任务也非常容易过,只是过了新手任务那么也就意味着之后只能靠你自已了。

    而冒险者就是三大系职业里最简单,最容易完成的,当然死亡率也非常的高,冒险者通常都是在刀尖上行走的人。

    不过你要是当腻了冒险者,领主,商人都可以转职为另外一个的,而且只有一次机会,转职后一切都有重新开始,而任务会更难。

    这些都是人命堆出来的。

    游戏已经开服百年之久了,来来往往的也是换了两轮的玩家了。

    今天也是大批量玩家进入游戏的时候,每个人都很随机的出现在某一地,当然进入游戏时你就必须要选择三大系职业了。

    夜安是一个有困难选择症的玩家,别人都已经选好自已要走的路线的时候,他还在想要选哪个。

    走领主,毫无疑问跑后期,就是不知道自已能不能定过新手任务。

    走商人,老实说没有人能够知道,游戏里的市场经济会怎么样,在外面学到的在游戏里能不能用是另外一回事。

    冒险者,老实说夜安自已本身挺懒的一个人,让他刀尖舔血也很困难。

    在多方面的思考后,被游戏系统直接警告,然后他发现了在选择职业上突然出现了随机选项。

    顿时夜安欣喜若狂,tmd有这个功能不早搞出来害他在这里浪费时间,不知道少进入游戏一秒都是一种落后。

    人家游戏系统也有话说,别人犹豫也就那点时间,那像眼前的这个家伙一个多小时,把补丁都拖上来了,话说这人腿不酸吗?站这么久。

    有了随机职业选择夜安也就不再犯难了,毫不犹豫的选择了随机,无论选到什么都没有什么好说的,所以他运气不错当然也可能很差,最终光圈落在了领主之上。

    老实说领主玩家也不是不能玩,也就有着百分之90的死亡率,而且就算成功撑过去新手期,你也不一定能经营好一块领地,听说后面还会被平民造反的。

    不过事已至此夜安也只能接受成为领主了,很快的被随机传送到游戏里一块荒地上。

    夜安观察了周围环境,一块圆形空地旁边都是巨木,还有三个茅草屋,十个穿着普通长相普通的平民,还有两个虎背熊腰的工匠。

    这些都是系统给的保底,当然还有不少的物资,夜安清点了一下,白萝卜5人份附带种子,包菜5人份附带种子,土豆10人份附带种子,水稻小麦10人份附带种子,公鸡母鸡各5只,种猪3对。

    这物资可以,养活包括自已在内的13人还是可以的。

    系统送的种子都是速成种,种下去两天内就可以成熟而且产量惊人,就只能培育两次第三次就会回到正常水平,家禽也是一样的。

    这就需要好好的规划一下,根据十二人的消耗,平民没有什么战斗力只能干点杂活,工匠很有用只是现在夜安就两人,也没有什么东西给他们打造的。

    幸好的是工具是配套的锄头,柴刀,镰刀,斧头,锯子这些都是配套好的。

    夜安打开了自已的人物属性面板。

    玩家:夜安

    职位:领主(新手)

    领土面积:200平米

    四维属性(不可加点提升,特殊方法提升只能使用一次)

    耐:3

    力:4

    敏:3

    精:4

    技能:领主之地(影响领土面积),领地之灵(加成领地内已方NPC角色属性)。

    个人天赋:安居乐业(领主玩家专用天赋,只要领地内的NPC的温饱值,舒适度,勤劳度,有其中两项高于平均值便极小概率发生叛乱,数值越高概率越小。),威严(领主玩家专用天赋,领地内的NPC对于领主的尊敬度,恐惧度,满意度其中两项高于平均值便会提高执行力。)

    领地人数:12人

    拥有职业单位:平民(可转职),工匠(可转职)

    任务:

    存活:顶住五日的魔潮进攻,并且撑到第七天。

    奖励:领地面积加800平米,领地内单位属性提升3点(不包括领主)

    击杀:在魔潮进攻期间击杀魔兽,魔族数量达到要求便可获取奖励。

    奖励:击杀100以上获得基础建设图纸一张,击杀500以上获取中阶农作物种子一份,击杀1000到2000,技能升级一次获得低价治愈泉水一座。

    失败:死亡

    夜安看了一下自已的这个属性,领主玩家是这样的,天赋也是领主玩家专用天赋,就是看着自已的这个四维属性,太弱小了。

    不过领主是这样的,不要指望领主自已上场战斗,领主玩家主要的优势就是后期资源获取和庞大领土面积。

    就是这些任务,真的是新手任务吗?看到那个击杀任务夜安就知道事情大条了,最高击杀2000,也就是说第一次魔潮最少有2000只魔兽来攻打他。

    这也太看得起他了,难怪领主玩家死亡率这么高,而且现在的他没有办法联系外界的人来帮忙,妥妥的死局。

    夜安也打开了NPC们的面板。

    职业:平民(可转职为其他职业,也是最基础职业。)

    职业技能:耕地,伐木,铺路,杂务活。

    四维属性:

    耐:10(平均值10)

    力:8(平均值8)

    敏:5(平均值5)

    精:6(平均值6)

    对领地各项数值:(新手期不会下降也不会提升)

    好感动:60(平均值60)

    舒适度:60(平均值60)

    温饱度:60(平均值60)

    勤劳度:60(平均值60)

    文化水平:30

    对领主各项数值:

    尊敬度:50(平均值50)

    满意度:50(平均值50)

    执行度:50(平均值50)

    好感度:50(平均值50)

    恐惧度:10(平均值80)

    状态:忠诚,幸福。

    职业:工匠(最基础的制造类单位,一切的起点。)

    职业技能:炼制,锻造,巧工。

    四维属性:

    耐:16

    力:16

    敏:4

    精:5

    其他都和平民一样的,毕竟是系统送的,根据夜安在外面了解的信息这些基础NPC单位最极品的就是这样的面板。

    不过系统送极品单位也不是没有缺点,那就是新手期别想提升这些人的属性,不过这些都不重要因为夜安只看到这一条新手期间不会掉落属性,那就够了。

    他现在有一个大胆的机会,可以保证他活过新手期甚至还能扩展出去,而且结合他领地的位置来看他可以不用去防范后方,毕竟那里是一座高山。

    魔潮也只能从正面进攻,稍微操作一下还是可以挡住的。...