百科展示一天后将更改至作品相关。
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物品、材料、天赋生命体等级公示(共享):
无评级。
普通级。
稀有级。
卓越级。
超凡级。
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生命体属性上限封锁公示(含隐藏属性值):
无评级(5)
普通级(10)
稀有级(20)
卓越级(30)
超凡级(40)
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关于基础属性值:
相同数量基础属性值,在不同生命等级提供的相应加成不同,即卓越级20点力量高于稀有级20点力量。(示例:第一卷三十八章:此刻,为晋升献上赞歌)
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关于隐藏属性值:
突破10点属性上限封锁后,将在个人页面进行展示(示例:第二卷十六章:灵魂、第二卷三十七章:格斗宗师。)
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关于物品、天赋对生命体属性的影响:
高品级物品对生命体属性加成,非特殊标明情况,无法打破属性上限封锁。(示例:第一卷二十六章:落穴陷阱)
高品级天赋属性可打破次一级生命体属性上限封锁。(示例:第一卷二十九章:属性解封、第一卷四十四章:质变)
非自身拥有的高品级天赋属性同样可以打破次一级生命体属性上限封锁。(示例:第一卷三十二章:战斗体系)
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关于物品的词条数量:
无评级:无属性
普通级:单属性
稀有级:单属性;个别物品拥有双属性。(示例:第一卷二十四章:不渝之刃、第二卷十二章:补偿。)
卓越级:双属性;饰品及武器可能拥有多项负面属性。(示例:第一卷二十三章:图纸制作。)
超凡级:四属性;饰品及武器可能拥有多项负面属性。
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关于天赋的词条数量:
无评级:单属性
普通级:单属性
稀有级:单属性
卓越级:双属性;特殊情况仅单属性(示例:第一卷二十八章:优势在它、第一卷三十七章:曾经,那恐惧将我淹没。)
超凡级:四属性;特殊情况仅单属性(示例:第二卷四十五章:极巨化舍身斩。)
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关于材料的词条数量:
除无评级材料无属性之外,均为单属性(示例:第二卷十七章:教堂废墟)
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关于消耗品、特殊建筑的词条数量:
同物品(示例:第一卷二十二章:卓越饰品、第二卷三章:图腾)
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关于代价生成方式:
装配天赋;
天赋效果;
物品效果;
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关于装配天赋时生成的代价等级:
无评级天赋:无
稀有级天赋:lv.1代价
卓越级天赋:lv.1代价-lv.2代价随机
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关于手册功能:
提示(特殊场景下进行提示)
公告(特殊场景下进行公告)
物品图鉴(已查看过的物品)
生物图鉴(已接触过的生物,根据接触密切程度展示)
聊天频道(衍生功能:好友,私聊,黑名单,屏蔽陌生人添加好友)
交易平台(衍生功能:邮箱、私人交易)
存储空间(可通过容纳球交换格子数量,取出存放物品有延迟)
个人属性(衍生功能:无)
随从属性(衍生功能:无)...