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原神玩家追着我发癫的

原神玩家追着我发癫的

简介:
“穿越游戏世界也就算了,为什么还能被现实的玩家操纵?”看着面前的角色面板,林浅陷入沉思。“人气越高,实力就越强?好好好,看我这个三年老玩家怎么拿捏你们这群萌新。为了吸引玩家的注意,林浅给自己设定为暴力奶妈。开荒伤害不够?不想去七天神像回血?没事,一个角色帮你解决两个问题。随着玩家练度的增加,深渊迭代了N次,林浅依旧傲视群雄。玩家:“这都多少年了,主C换了一波又一波,辣个男人怎么还在第一位啊?” 原神:玩家追着我发癫
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《原神玩家追着我发癫的》

    (PS:对主线剧情进行了部分魔改,不会跟游戏一样,同时包含部分作者私设,介意慎入,目前打算写完须弥就完结。)

    “来到提瓦特第三天,依旧无事发生。”

    林浅合上日记本,十分郁闷地看向窗外,月亮依旧那么圆,夜晚下的蒙德城宁静平和,让人惬意,如果忽视那两位不知道在交谈什么的愚人众的话。

    三天前,芙宁娜的卡池上线,他准备了一个版本的纠缠之缘打了水漂,喜提七七命座+1。

    为此林浅启用后备隐藏能源,跟着攻略视频将4.1和4.2的地图肝了一遍,当他再次抽卡的时候,两眼一黑,反应过来时已经身处蒙德城。

    这三天时间里,他靠给别人打杂赚了点摩拉,租了间房子居住。

    但这明显不是他想要的生活。

    哪有穿越者穿越后过得比穿越前还差?

    “叮!游戏即将公测,请您尽快填写角色信息,提示:角色人气越高,实力会得到增强。”

    随着一阵冰冷的语音传来,林浅错愕的看向眼前的角色面板。

    自已的金手指终于来了。

    林浅有些激动,但看到空白的角色面板后,激动也缓缓消散。

    “这不是原神里的角色面板吗?人气越高,实力就越强……”

    林浅陷入沉思。

    提高人气无非从这几方面入手。

    强度高,打怪和下深渊时嘎嘎乱杀。

    水龙王就是一个例子,他的出现让不少主C成为原始人。每次出现其他主C比较的帖子,都会有人在下方回复“不如龙王一喷”。

    要不在大世界很好用。

    这方面比如说夜兰,用元素战技跑图贼爽,有一命更爽。

    或者外观满足玩家x,这方面的例子有八重神子,快上线时甚至不少玩家说“给怪加血都抽”。

    总之,要想获得高人气,上面几个方面最起码要满足一个。

    林浅来到镜子前审视自已。

    “外观没问题,阳光开朗大男孩一个,形象很OK。”

    接下来就是角色面板,这方面有些麻烦。

    他现在只是个四星角色,数值有限制,想要靠数值碾压获得人气是行不通的。

    如果考虑与其他角色的搭配,现在游戏才刚开服,玩家连元素反应估计还没弄明白,别说配队了。天赋肯定不能弄成其他角色的专属辅助。

    现在玩家处于开荒期,最需要的是主C和奶,可以从这方面入手。

    有了方向后,林浅开始填写角色面板。

    ……

    现实,与林浅记忆中的不同,原神与星穹铁道的公测日期发生了对换。所以有星穹铁道积累的玩家,原神还未公测就受到了前所未有的关注。

    此时,嘀哩嘀哩游戏区主播卡亚亚的粉丝群。

    @卡亚亚:“@全体成员游戏还有半个小时开服,大家赶紧提前上号!”

    @迪卢克的大宝剑:“这次我一定要抢到前一千名的UID。”

    @永远爱温迪:“上次就被坑了,老实等时间,结果提前几十分钟就能上线,这次一定要拿到靠前的UID”

    @好想做神里的狗:“游戏开服了,赶紧进去!”

    @好想做神里的狗:“麻了,选完角色后直接闪退,还好抢到了靠前的UID。”

    @迪卢克的大宝剑:“我进都进不去,一开门就闪退,什么鬼?”

    @永远爱温迪:“我也是,难不成玩家太多,把服务器给卡崩了?”

    类似的场景发生在其他原神玩家群,不少玩家能够登录游戏,但选完角色后直接闪退。

    一时间原神闪退登上了各大媒体平台的热搜。

    ……

    “OK,搞定!”

    林浅看着面前被写满的角色面板,满意地点了点头。

    元素战技-金幽:点按:凝聚出「幽影画笔」,协助进行战斗。幽影画笔,将跟随角色,当队伍中自已的场上角色进行攻击时,每秒触发一次协同攻击,基于林浅的生命值造成岩元素伤害。

    长按:在指定位置放置画笔,林浅会瞬移到画笔所在位置并造成一次岩元素范围伤害,同时使林浅进入画境状态,大幅提高移动速度。

    元素爆发-未完成的画作:创造画境领域。为领域内的角色持续施加岩元素附着,领域内的角色如果生命值低于或等于50%,会持续恢复生命值,回复量受益于林浅的最大生命值。

    在元素战技上,林浅给的定位是伤害和功能。

    能打伤害,也能跑路,可以说实用性拉满。

    元素爆发则是奶了,能量需求也是较低的40能量,不会出现想开个大招得等半天的情况。

    除了技能外,还有几个天赋。

    固有天赋·祛除:领域展开时,解除队伍中所有角色受到的负面状态。

    固有天赋·坚韧:在「幽影画笔」存在期间,提高角色的抗打断。

    固有天赋·灵光:合成角色天赋素材时,有25%的概率返还部分合成材料。

    天赋不用多说,围绕E技能和Q技能来设计。最重要的是祛除和坚韧这两个天赋放到游戏后期都不会淘汰,妥妥的人权卡。

    而命座上,林浅也是围绕功能来设计。

    如果围绕伤害设计,以四星角色的数值很容易被淘汰,除了那几个被称为六星的四星角色。

    所以在命座上,更多的都是功能。

    命座1解除大招的血量限制,命座2减少大招的CD,命座3和命座5都是技能加3,命座4是提高角色血量,命座6是大招期间给前台角色增伤,同时能治疗后台角色。

    整个角色面板下来,数值都是允许范围内的最大值。

    林浅很佩服自已的头脑,像这样一个集后台输出、前台增伤、全队奶和解除负面效果的角色,人气能低吗?

    数值低不要紧,功能拉满,更何况他还有提升空间,等收集足够人气,还能把自已变成五星。

    想到这里,林浅顿时觉得自已十分良心。

    在强度方面不用担心,剧情方面得好好考虑。所以他在上面写的信息似乎什么都说了,但其实什么都没说。

    林浅讨厌谜语人,但这并不妨碍自已当谜语人。

    “是否确认设定?”冰冷的声音再次响起。

    “确认!”

    一道金光闪过,一枚神之眼出现在桌子上,同时还有一幅卷起来的画作。

    “这么快就生效了?”

    林浅拿起神之眼,细细打量。

    神之眼的样式是璃月的,毕竟他给自已设定的身份背景就是璃月人。

    在触碰到神之眼的瞬间,他感觉自已浑身充满力量,一扫白天的疲惫。...