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2020年智能手机什么牌子好

2020年智能手机什么牌子好

简介:
2022智能手机购用机全能手册。 2022智能手机选购与科普
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《2020年智能手机什么牌子好》

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    大家好,我是松果煲粥。

    这是一部「智能手机的工具书」,我将会带你了解智能手机的配置参数,帮你选择适合自己的智能手机,以及分享一些非常有意思的使用技巧。

    下面我们直接进入正题。

    第一节中,我会详细讲解一下 2022 年智能手机值得关注的各项配置参数,主要目的是帮助大家「看懂」这些复杂参数,这也是会被许多能对手机配置如数家珍的数码发烧友所关注的。

    性能

    1、处理器/SOC

    SOC,意为系统级芯片,也就是我们俗称的处理器,它是手机的性能核心。

    其实处理器在智能手机的配置中是最容易理解的,因为处理器的性能大体上有一个明确的排名,而且其实每年的旗舰处理器就那么两三个型号,很好记。

    如果想更加明确的了解一个处理器的定位的话,大家可以在网上搜索一下处理器排行类的榜单,虽然那些榜单在一些性能相近的处理器排名上难免有些争议,但是了解某款处理器的大致定位还是可以的。

    说几个额外的要点,苹果的处理器属于规格外讨论的范畴——它的性能无疑是最强悍的,但是由于系统的差异化,和安卓处理器对比其实意义不大。毕竟系统上的差异实在太大了,大部分安卓系统的用户并不会单纯因为苹果手机性能更强而选择苹果。

    另外,联发科的芯片一直跑分比较强悍,排名很高,但在实测中经常会有功耗过高以及拍照优化较差的状况,所以对于联发科的处理器应该着重结合实测测评来判断。

    2、储存与运存

    我建议大家尽量以「储存」与「运存」来称呼这二者。

    储存/内存/ROM:假设有部手机的储存规格为 8G+256G,那么其中的「256G」就是常说的手机内存,大意为「手机的内部储存」,而电脑端常说的内存多是指前面少的那个。

    这种相反的叫法大概起于早期口口相传的口误,到如今就常常让人感到非常纠结。如果想改变这种情况的话,希望大家从我做起,称它为「手机储存大小」,简称「储存」。

    储存大小的选择要看自己的使用习惯,大家在换新机时可以根据自己现在手机的储存大小以及剩余空间简单估算一下。比方说你现在用的手机为 128G 储存,且已经用了接近 100G,那么下一部手机我强烈建议更换为 256G 储存大小的手机。

    运存/内存/闪存/RAM:假设有部手机的储存规格为 8G+128G,那么其中的「8G」就是常说的手机运存,大意为「手机的运算储存」。

    而实际上,它就应该叫「内存」,但是内存一词被好多人用来代指上面的储存了,于是在生活中就经常因为内存一词出现理解偏差,让人很是头疼。

    也有人叫它「闪存」,大概是想表示运存里储存的数据都是暂存数据的意思,但是闪存一词也是已经有明确的其他的代指意思了,所以这个用法也是错误的。

    所以,目前没有理解偏差且无其他代指的名字仅剩「运存」了,虽然严格来说并不贴切,但也已经是较为合适的选择,所以我建议大家尽量使用「运存」这个叫法。

    2022 年主流的运存大小依然是 8G,旗舰机型可达 12G,建议不是重度游戏玩家的话依然选择 8G 即可。

    屏幕

    1、OLED&LCD

    OLED 与 LCD 是两种屏幕制作工艺,目前中高端手机普遍采用 OLED 屏幕。

    二者的原理和区别我简单讲一下,其实大家应该都懂。

    OLED 屏幕:像素点自发光,每个像素点都可以单独关闭。优点是颜色更鲜艳并且可以做柔性屏,降低边框宽度,缺点是普遍使用 PWM 低频调光。

    LCD 屏幕:像素点是滤光片,靠后面的背光来点亮,所以无法关闭单个像素。优点是不会因为频闪伤眼,缺点是对比度低,较差的 LCD 屏幕上的颜色在快速移动时有可能会有残影。

    这二者到底怎么选详细分析起来也是说来话长了,下面我展开说几句——

    大部分时候说到 LCD 的缺点,都是「颜色显示不够鲜艳」,实际上,优化比较好的 LCD 的颜色显示也没有那么差,至少咱普通人很难看出差别来。

    LCD 有个短板是做不了屏下指纹识别,也做不了息屏动画显示。不过这倒也不怎么涉及如何选的问题,因为 2022 年 LCD 屏幕应该很难在高端手机上看到了。

    另外,这两种屏幕的区别还有关于屏幕像素排列方式的问题,简单来说,OLED 因为像素点寿命的问题,必须要加大蓝色的像素点,三个像素点便无法紧密排列,这导致同样的分辨率下 OLED 屏幕的精细度要差一些。

    这个事情我个人建议不用很在意,毕竟 OLED 屏幕都这样,而且一般确实看不出来。

    OLED 屏幕的类 DC 调光

    由于有非常多的用户在意 OLED 屏幕的频闪问题,这里单独详细讲一下。

    OLED 屏幕由于每个像素点单独发光,想要统一的调节所有像素点的亮度就是比较困难的事情了。所以,OLED 屏幕大多会采用低频 PWM 调光的方式来进行亮度的调节,也就是让屏幕高频率闪烁,当频率达到每秒几百次时,人眼就看不到闪烁,只会感觉屏幕亮度降低了。

    虽然看不出来,但实际上闪烁的屏幕依然会对眼睛造成一定的影响,有可能造成视觉疲劳、眼干眼涩等症状(并不是所有人都有感觉,只有小部分人会有明显的感知)。

    与低频 PWM 调光方式相对的是 DC 调光,DC 调光方式就是我们正常理解的直接降低屏幕的亮度,这是大部分 LED 屏幕采用的调光方式,毕竟 LED 屏幕背光是一整个,只要调节整个背光就能调节亮度,不存在亮度不统一的问题。

    在去年也就是 2021 年,大部分 OLED 屏幕的手机都喜欢给屏幕增加类 DC 调光的功能来减少手机频闪的影响。通过改变屏幕显示的颜色来模拟亮度降低的效果。结果是开启类 DC 调光后确实可以降低乃至完全消除频闪,但是容易导致显示内容的偏色。

    于是,厂商们就好像不怎么想推广类 DC 调光了,从 2021 年渐渐隐藏类 DC 调光的开关,到 2022 年很多旗舰机型直接删掉了类 DC 调光的功能——OLED 的低频 PWM 频闪恐怕要重新伴随我们的生活了。

    因此,我的建议是:尽量少在低亮度的环境下使用手机。毕竟低频 PWM 调光是用来降低屏幕亮度的,那么只要屏幕开高亮度就可以减低频闪了。

    大家也不必把低频 PWM 调光当作洪水猛兽,在手机屏幕的刷新率普遍提升到 120Hz 后,PWM 调光频率也相应提升到了 480Hz,虽然还是低频,但是影响相对已经小了不少。

    另外,有的厂商使用了高频 PWM 调光的 OLED 屏幕,就是将频闪频率提高到每秒一千甚至两千次,这几乎超过了人眼能够感知的极限,于是频闪会造成的问题就大大降低了,这也是目前已知的最优的 OLED 屏幕调光方式。

    上图是调光方式的一种测试方法,使用手机相机专业模式,降低快门速度即可拍摄到屏幕的 PWM 调光频率,黑色条纹越粗,间隔越大,代表频率越低。

    2、分辨率

    分辨率的主要争议基本在叫法上,这里进行正确的解释。

    首先要说一下基本概念,屏幕的分辨率短边数量叫做 P,长边数量叫做 K,所以 1080×2340 就是 1080P×2K 分辨率。

    对,就是 2K。

    那有人要问了,我们不是常说 2K 分辨率是 1440×3200 吗?

    严格来说,这种叫法是错的,没有任何标准规定 1440×3200 才能叫 2K,这是某些约定俗成的原因导致的。我们日常使用还是尽量用约定俗成的说法,也就是 1080×2340 叫做 1080p,1440×3200 叫做 2K,当然也可以叫做 1440P。

    但是要知道,其实并没有任何规定把长边和短边比例绑定在一起,1080P 的

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    屏幕也可能同时是 2K 屏幕。

    那么,1080P 屏幕和 2K 屏幕之间该如何选择呢,我个人认为 1080P 已经很好了,不用把 2K 屏幕作为选择的标准,除非你真的能看出二者的区别来。

    2、刷新率

    刷新率即手机画面切换的速度,每秒钟可以切换多少张画面即是多少刷新率。

    直接说结论吧,60hz 刷新率是大部分人都可以观察出来的,只需一些简单的锻炼,大部分人都可以辨识出 60Hz 刷新率。

    而 90hz 就已经几乎看不出来了,专门训练后都很困难。

    到了 120hz 几乎可以说已经超越肉眼辨别的极限了,普通人都不一定能和 90hz 区分开。

    当然还有更高的 144hz,目前一般出现在游戏手机上,但说实在的,在手机这种小屏幕上,就算是专业的游戏玩家应该也看不出 120Hz 和 144Hz 之间的区别。

    下面我用小米设置页面的展示做了一个 GIF 图,这个展示是放慢后的效果,方便理解刷新率是什么意思,并不是实际的观看效果,看这种慢放图,刷新率之间的差异也很是微妙。

    3、触控采样率

    触控采样率简单来说就是屏幕接收手指触控的速度。这个也可以直接说结论,非重度操作类游戏玩家体会不出来采样率之间的区别。

    一般游戏手机喜欢堆采样率来证明自己的「游戏」定位,不过我采访了多位认识的比较厉害的游戏玩家后,得出的结果就是——不管屏幕的触控采样率是多少,普通用户基本上都是毫无感知的。

    只有非常专业的游戏玩家才能隐约感受到采样率之间的差异,但是也只是针对较低的采样率,比较高的采样率其实基本无法体会出差别来,所以我认为游戏玩家也不用很追求超高采样率。

    当然可能也并不一定,毕竟我自己实在是不擅长打游戏,如果你是更加专业的游戏玩家,或许看法也会更加精准。

    4、亮度

    个人认为手机屏幕的亮度是最容易影响使用体验的参数。

    亮度分为全局亮度、全局激发亮度以及局部激发亮度。全局亮度就是我们手动调节可以调到的最高亮度;激发亮度则是在强光下才会触发的亮度,比如正午的阳光下;局部激发亮度则一般用来播放 HDR 视频时用来增强局部的对比度和画面细节。

    这里要注意的是,全局激发亮度 700nit 以上,才能在夏天的太阳下比较正常的看屏幕。随着全局亮度降低,在太阳下的观感会越来越差,如果全局最高亮度在 500hit 以下,在夏天正午的阳光下屏幕绝对很难看清了,这一条是在购买中低端手机时需要重点关注的。

    5、其他

    屏幕的数据还有很多,但其实一一讲没有什么意义,因为大多数人都看不出来区别。

    补充两个额外的注意点:

    (1)虽然大部分人看不出屏幕大部分参数的区别,但是也有小部分人视觉较为敏锐,能够观察到屏幕分辨率或刷新率等参数的细微差别。所以,如果你的视觉确实比较敏锐,建议亲自到线下店去看一下实际的观感,不要只看参数,毕竟参数有时候也不一定代表实际观感。

    (2)很多屏幕相关参数的高低会影响到耗电量,比如分辨率、刷新率、亮度等。提高这些参数都会导致屏幕更加耗电,所以一般情况下真的没必要追求极致的参数。

    拍照

    1、手机镜头的本质

    手机的拍照大概是手机配置中最迷惑人的配置了。

    一个迷惑了很多人的问题就是:为什么同样像素的两台不同型号的手机,拍照水平有高有低,有时甚至会出现低像素完胜高像素的情况?

    答案也很简单,这里我们要明确一个更加根本的要点,那就是手机的拍照素质并不是由像素数量决定的,而是由感光元件 CMOS 的大小决定的。

    举几个例子可能更直观一下:

    华为 Mate40Pro 后置主摄像素为 5000 万,底的大小为 1/1.28 英寸

    小米 11 后置主摄像素为 1 亿 800 万,底的大小为 1/1.33 英寸

    红米 10X 后置主摄像素为 4800 万,底的大小为 1/2 英寸

    荣耀 X10MAX 后置主摄为 4800 万,底的大小为 1/2 英寸

    四款手机的像素数量有的很接近,还有的天差地别,但毫无疑问的是前两个是旗舰机型,后面的是中低端机型。

    所以,CMOS 的大小才衡量了它们的定位,这个数字是一个分数,即 1/2 读作二分之一。

    不管是手机摄影还是相机摄影,更大的 CMOS 硬件成像基本都会更好,因为对于摄影来说,归根到底影响拍照质量的其实是进光量。

    而增大 CMOS 就是提高进光量的最好途径,获取更多的信息量才能还原尽量多的信息量是信息论的基础。

    2、焦段与辅助镜头

    再说焦段。相机中焦段大体分为超广角、广角、标准、中焦、中长焦、长焦、超长焦等几项,它决定了画面大小和对焦范围,

    听着熟悉吗?这不就是我们手机中的广角(就是主摄)、超广角和长焦嘛!

    对,就是完全一样的意思。

    不过,切换焦段对相机来说一般是通过换镜头或者镜头变焦实现的,那么放到手机上,大家也都见到了,就成了现在的多镜头手机。

    限于光学原理和现在的科技手段,手机无法给相机切换镜头也无法变焦,于是干脆就做好几个镜头,相当于放了好几台相机。

    但是这里又产生了一个大家容易忽视的问题,就是相机上是镜头换了但底没换,换什么焦段都是那个大底 CMOS;手机不一样,每个辅助镜头都是一个独立的相机,于是 CMOS 也换了。

    所以说,看手机辅助镜头的优劣和看主摄一样,得看 CMOS 的大小。

    另外再说一下目前最难理解的长焦,目前手机上可以见到 2 倍、3 倍、3.5 倍、5 倍和 10 倍等倍数的长焦。

    原本也没太多好说的,倍数越高放大越高。但是后来出现了大底长焦镜头,这就需要计算了,比如,小米 10 至尊版搞了个 4800 万像素的 5 倍光学变焦,但是小米自己说这是等效 10 倍光学变焦,这是怎么算出来的?

    解读一下小米 10U 官方的解释:这个镜头是等效十倍,等效十倍之后就是底的大小除以二的质量,也就是说原本 1/2 的底,放大到十倍之后就是等效 1/4 的底。这个底虽然小,对比其他厂商三分之一多的十倍镜头底倒也不算差距很大。

    这样的优点是在 5 倍到 10 倍之间获得了更加完整的变焦,整个过程中都能保持一个比较平稳的质量曲线,不像那些使用 800 万 5 倍镜头的手机一样,中间只能用 800 万像素的图像强行放大。

    3、计算摄影

    归根到底,计算摄影才是手机拍照的精华。精华到什么地步——能够几乎逆转上面说的硬件因素的程度。

    举个例子,苹果 12Pro 后置主摄 1200 万像素,1/2.55 英寸底;红米 K20Pro 后置主摄,4800 万像素,1/2 英寸底。不管是看底的大小还是看像素数量都是红米 K20Pro 要强,但是大家都知道,红米 K20 是 2018 年的老手机,而苹果 12Pro 的拍照实力就算放到 2022 年也不算很差。

    苹果是靠什么抹平的镜头底的大小这么大的差异的,就是靠的软件算法,也就是计算摄影,所以我们不能小看计算摄影所带来的差距。

    4、其他镜头

    首先,大部分 200 万像素的镜头就是凑数,其他的辅助镜头,比如人像、微距、黑白、背景虚化等等,基本都没啥用。然后是各种立体感应镜头,比如红外镜头、TOF 立体深度镜头等,这些基本上都是用来对焦用的(苹果还用来玩 AR),目前来说实用性一般。

    电池与充电

    1、电池大小

    单位:毫安时。

    直接说结论,以 2022 年的手机市场来看,4000 毫安时及以下电池属于偏小,4500 毫安时是比较公认的较为标准的

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    电池大小。

    不过, 4500 毫安时电池给旗舰手机用的话其实还是比较勉强,尽量还是越高越好。

    2、充电速度

    目前厂商喜欢用充电的功率来代指充电速度,不过问题是这其实并不是很准确。因为充电不光和充电功率有关, 也和优化有关, 看它能在高功率维持多长时间。

    那么什么是准确的?要我说, 看实际充电测评才是准确的,充电功率只有参考意义。

    举几个例子看一下,以下是不同手机 1-100%充电时间(数据来源:小白测评):

    IQOO7: 4000 毫安时,120W 充电, 15 分钟充满

    小米 10 至尊:4500 毫安时, 120W 充电, 24 分钟充满

    一加 8T: 4500 毫安时, 65W 充电,33 分钟充满

    荣耀 V40: 3599 毫安时,66W 充电,38 分钟充满

    华为 Mate40pro:4400 毫安时, 66W 充电, 47 分钟充满

    红米 K40: 4520 毫安时,33W 充电, 50 分钟充满

    简单来说,大部分高功率确实比低功率快, 但是并不绝对。

    另外需要注意,网上的所有续航测评都不能代表你使用时的真实续航时间。不说安装的应用和使用环境会有区别, 有些测评是不插卡测试,只连 WIFI 不用流量, 耗电量将会大大降低。

    其他

    NFC

    可以用来复制门禁卡(要求门禁卡没密码,实际上大部分都有密码)以及刷公交和地铁(部分城市用不了),还可以用来给公交卡和 ETC 卡充值。

    WIFI6

    WIFI6 需要 WIFI6 路由器的配合,实际网速受限于你买的宽带速度, 但是 WIFI6 路由器可以降低信道干扰和增加可容纳设备数量。

    5G

    在 2022 年基本上是标配, 速度确实比 4G 快不少,而且 5G 手机用 4G 套餐在 5G 网下也能提高速度。

    红外遥控

    非常非常方便的功能,可以用来遥控大部分常见品牌的空调和电视还有投影仪啥的, 有时候能帮大忙。

    线性马达

    之前好多人说感受不出来线性马达,但实际上你上手摸一下就知道什么叫感知超强, 属于用习惯就回不去了。

    P.s.:一个感受方法,使用讯飞输入法可以在输入法设置中打开线性马达震动,使用几天后你会爱上这个震感。

    双扬声器

    效果不多解释,双扬打游戏听歌看电影都效果很好。双扬声器又分为对称双扬和非对称双扬。主要看到底是不是真的增加了一个扬声器而不是用听筒扬声器来代替。

    防尘防水

    有防水自然比没防水好, 不过防水是用来防意外的,不建议大家故意在水下使用有防水功能的手机,毕竟进水后不保修。厂商都不敢保证百分百的防水,咱自己不要这么盲目自信。

    手感设计

    手感这事当然因人而异,对手感要求高的建议去线下体验店摸一摸。

    系统 UI

    系统好坏也是因人而异,不过也有比较公认系统做的比较好的, 比如苹果的 ios 系统和华为的鸿蒙系统当下都是比较突出的。

    其他安卓手机的系统应该叫做基于安卓系统的 UI,不过国内的手机 UI 已经和原生安卓的差别非常大了,每一家做的都非常有特色。

    总之,手机上的配置太多太细, 只讲主要的配置也有许多可说之处。下一节中,我将会简单的为大家讲一下手机的选购方法,以及几个常见的售前问题。备案号:YXX1OJdP5QZigP0Mp1TJN8o...